箭法术模型中的作用。
“同心圆”塑造弹体,“箭头”给予推力。
就这么简单!
法师只能在大约6米的范围内施展法力、操控法术。无论多么优秀、多么强大的法师,都无法把“触手”延伸至更远。
6米距离内,弹体完成加速,之后进入无控制飞行阶段,射向目标。
而符文可以随意调节“参数”,这意味着莫林可以代表弹体的形状和大小,可以改变初速度大小,可以随心所欲地按照需求修改奥术箭!
一时间,莫林如同雕像般站在原地。
这绝对是施法技巧方面的革新!
他一刻也不想多等,立刻开始试验,使用刚刚领悟到的方法,以两个“符文”相组合的方式,重构了奥术箭的法术模型。
组合出的法术模型浑然一体,无法再方便地修改“参数”。
“怪不得……”莫林若有所思,“怪不得过去的法师想做点改进那么困难,法术模型一旦成型,就失去了那种可塑性,变成了结结实实的“一坨”。
这时想再作出改进,就只好想尽办法地改变模型中那些精巧的数学逻辑关系,而这么做的难度无异于隔靴搔痒。
不,更准确的类比,是在不脱裤子的前提下,把底裤脱掉!
做得到吗?从拓扑几何的角度来讲,做得到。
但这极度困难,需要很高的脱裤技巧,以及一条很有弹性的底裤,外加一条非常宽松的外裤!
一般人不具备这个条件。
正确的方法是先脱外裤,再脱底裤。
“可惜历史上的法师居然都没学会……他们都是直接具现完整的法术模型,根本没意识到存在更基本的法术元素。”
掌握施法的奥秘后,莫林立刻尝试改进奥术箭。
现在的他,完全具备这样做的实力!
几秒钟后,一根小臂长、钢笔粗细、一头尖锐的半透明淡蓝色短棍出现在法杖上方。
这便是“原版”奥术箭的弹体。
莫林尝试改变弹体的形态,让它变得更细、更短、更像步枪弹头。
同时,他尽量让弹体保持最高的密度和硬度。
密度越大,越有利于抵御风力干扰;硬度越大,越有利于提高穿透力。
最后,奥术箭的弹体被改到了只有半截小指那么大,密度和硬度莫林暂时无法准确测量,只知道绝对不低。
接下来,就是施加“箭头”符文,把弹体发射出去。
这时,莫林突发奇想。
“现在看来,原版奥术箭的模型里只有一个‘箭头’,可是最多只能有一个吗?就不能多来几个?”
他尝试给奥术箭体接上多个“箭头”符文,果然获得了成功!
最后,莫林一连施展了17个“箭头”符文,每个的推力都调节至最大。
以他目前的实力,17个已经是极限。
17倍的加速推力,意味着法术将得到17倍的动能。
现在的奥术箭模型,已
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