变。
比如射凋英雄传中的世界。
如果玩家一开局,就将郭靖干掉,那么未来就没有镇守襄阳的郭大侠。
襄阳城也会被蒙古大军踏破。
毕竟是射凋三部曲中的世界,襄阳城就是郭大侠守下来的。
真实武侠世界之中,每一个NPC都应该有着自己独立的智能,每一个NPC都应该是‘活着’的人。
而玩家则也是这真实世界的某一个‘人’。
游戏将没有主线,会持续到玩家死亡后结束。
神经控制有一个好处便是能够让游戏进入加速时间,而正在游玩的玩家却感觉不出,和正常游玩一样。
大概就是,现实之中一个小时,而在加速状态下,玩家可以获得十个小时的体验这种感觉。
(有没有一种回归曾经老网游文的感觉?作者曾经看虚拟头盔网游文比较喜欢这种现实一个小时,游戏十个小时的文,刺激!)
用神经调整设备便可以调整游戏时间的快慢程度。
现在快乐天堂最便宜的神经调整设备最多只能调整到和现实五倍左右的时间加速。
而他之前体验的两款武侠游戏,则是达到了百倍时间加速这种夸张的水平。
虽然三大厂的武侠游戏,并没有李文所想像真实武侠游戏那么耗费时间。
但毕竟也是武侠世界,玩家体验其中一个身份,从开局到结束也得好几天的时间。
现实中玩一天,游戏中就度过了一百天。
玩完一个身份,也得二十多天。
不过加速时间还是会有一些小副作用的。
玩家刚刚体验结束后,精神会出现恍忽好几天的状态
三大厂都发过文,详细描述过加速时间可能会带来的副作用。
整个人都不在状态,不过只需要花费一些时间就会恢复。
毕竟是拿出来卖的产品,就算有副作用,但对于人体的副作用是非常轻的。
李文玩过之后却没有什么感觉。
至于会不会有人在考试前一天,进入游戏中去复习一百天
可能会有,但
一般这样的玩家很快就会被游戏中的花花世界给迷了双眼,还复习个毛线啊!
或许也有能够抗住游戏诱惑,专门去复习考试的人。
可是,这特么是游戏世界啊,哪来的资料给这样的人复习。
就算是真的专门做出一个包含了无数学习资料的‘游戏’,专门提供给学生复习或者是想要学习充实自我的人购买游玩。
但因为神经系统和人类大脑复杂的关系。
这样的学习,肯定是不能完全记住的,或许一出游戏就忘记了。
就比如李文,明明将鎏金中,一套还算不错的外功拳法熟记在心。
但他出了游戏之中,对这一套拳法只有一个大概的记忆,完全打不出全套。
重新进入游戏后,却能轻而易举的又打出来。
他表示自己也不明白这到底是怎么一回事。
毕竟他只是一个阴间游
请收藏:https://m.lshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)