3)第一百四十一章 逃生1年度最佳恐怖游戏提名_阴间游戏制作人
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  戏上市真出现什么恶性BUG,那这款游戏就真的完了。

  这个世界的玩家们对影响游戏体验的恶性BUG零容忍。

  无论游戏是大厂还是未知名游戏公司做出来的。

  只要有恶性BUG,就会遭到全体玩家的抵触。

  因为一款游戏存在恶性BUG只有一个原因,那就是做出这款游戏公司不负责,不认真。

  所以,就算是当初的快乐天堂,在游戏上线前,也会花费大量时间去测试BUG。

  生化危机1双狗屠杀阵,虽然也破坏了小甜的游玩体验,但正常来说,并不算什么BUG。

  由于当初快乐天堂刚刚因为逃生1成名难免会被同行惦记,导致开发生化危机只能藏着掖着,这让整个生化危机制作沟通并不是很到位。

  所以才会在正常模式中让那两只狗也拥有了智能AI,并且还会打配合的那种。

  这些问题都是小问题,并不会影响到玩家正常游戏体验。

  毕竟,也只有正常模式才会遇到这两只不讲武德还会搞配合的狗。

  简单模式则没有任何问题。

  并不算是恶性BUG。

  逃生1的BUG测试全部押在了李文一个身上,他玩逃生1玩的都有些崩溃。

  这也是为什么后来,他能够通关正常模式并且还能研究杀光所有敌对NPC。

  全部都是熟能生巧啊!

  光凭他一个人测试游戏BUG那肯定是不行的。

  所以,他就和众人开了一个会。

  简单模式就这么出来了。

  所以表面上说是为了玩家们而考虑,才制作出来的难度。

  但实际上,就是他想偷懒。

  逃生1正常模式的难度可是出了名的。

  就算是简单模式,同样也很难,需要背板。

  生化危机2虽然现在看上去也很难,但其实是比不上逃生1的。

  很简单,生化危机2能够还击,并且主角的战斗力非常强悍,可以正面刚赢所有出现的怪物。

  只需要开局认真搜索各个房间,就能够获得足够的补给。

  并且,还在游戏之中放置了很多制作各种隐藏道具的玩意儿。

  动手能力强的玩家,开局就能无双!

  就算动手能力很一般,跟小甜一样的玩家。

  只要认真搜索了所有地方,子弹根本就不会缺,虽然背包是小了一点。

  但背包也能够扩充的啊。

  并且在简单模式下,背包一次扩充并不是两格,而是四格。

  只有正常模式下,一次只能扩充两格背包。

  这样一来,生化危机2还难吗?

  一点都不难了,在强大火力的压制下,别说区区丧尸了,就算是暴君来了也得老老实实的跪着。

  至于逃生1,老平台上由于游戏并不能还手,这就导致了玩家们在游玩过程中会被经常吓到。

  在恐惧的影响下,玩家的操作非常容易变形,也就导致了游戏很难。

  逃生1让难度降低的唯一办法只能靠玩家

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