3)第一百四十二章 不一样的生存建造类游戏_阴间游戏制作人
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  类型,不再是大逃杀类的游戏。

  之前一直都准备开发成为一款大逃杀类的游戏。

  但越做越觉得将这一类末世生存的游戏有些太浪费了。

  其实,主要的原因还是因为大逃杀爆火。

  虽然两款游戏开发时间差不了多久,但大逃杀因为机制更简单,所以更早的上线。

  并且大逃杀现在变得非常火爆。

  这让张春生和苏洋很是难受。

  要是真的按照企划将黑夜曙光制作出来,那么这就是一款砰披着生化危机皮的跟风游戏。

  虽然大家都同属一个公司,但跟风游戏之类的,他们根本就不想去做。

  所以,张春生和苏洋将自己的想法告诉了李文。

  李文肯定不会拒绝他们,只有不断的思考如何创新游戏,才能做出爆款游戏。

  这便是快乐天堂的游戏制作理念。

  这导致了黑夜曙光制作彻底停滞。

  制作组的每天都在开会,所有的成员都将自己的灵感说了出来。

  苏洋也因此改了很多企划。

  但每一次都总觉得差了那么一点意思,似乎真的只有将黑夜曙光制作成为大逃杀类型才是唯一出路。

  最后,又请教了李文。

  没办法,苏洋也不想的,谁让李文不仅是他们的老板,并且还是一个点子非常多的游戏制作人。

  李文自然也不会吝啬自己的点子。

  看着苏洋的企划中,某一个点子时,他一下就想到了曾经重生前比较火的一类游戏。

  生存建造类游戏。

  代表作,方舟计划,DAYZ等等。

  生存游戏和生化危机题材意外的很合啊。

  要不是看到这一个点子,他都已经忘记了还有这么一类游戏的存在。

  只不过,像这种生存类游戏,免费的话肯定就不太行了。

  只能成为收费游戏,毕竟游玩机制都不一样了。

  花里胡哨的效果非常一般。

  当然,这样的游戏最好还是收费,免费的话连回本都是一个问题。

  游戏将会以网游的形式推出。

  和李文穿越前那些氪金网游完全不同。

  准确的说,就是让玩家生活在末世浣熊市中。

  浣熊市也不会像正传一样被毁掉,会一直存在。

  玩家们要做的就是在里面体验末世生活。

  在城市之中搜寻到能够让自己活下来的物资。

  还能够占地为王建立幸存者基地,带领其他玩家霸占整个城市。

  服务器和玩家绑定。

  也就是说,玩家并不能靠自己切换服务器。

  这样才能够让玩家们亲身体会到末日真正的恐怖。

  当然,玩家也并不是不能切换服务器,不过得死亡之后才行。

  死亡后,所有物资都带不走,只能成为别人的东西。

  玩家们可以选择自己的游玩方式。

  或是报团取暖,或是成为独狼,甚至是专门杀人越货的强盗。

  玩家们可以将浣熊市中任何一栋建筑做成自己的家。

  也可以选择郊外,收集到足够

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