2)第七十五章 褒贬不一_阴间游戏制作人
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  血量就会闪红…

  再加还有马库斯分身过来骚扰,简单模式下也让玩家们玩得直骂脏话。

  甚至有一些玩家受不了种种压力,退出游戏想要申请退款…

  然而,他们发现!退款的时长早就已经过了。

  绰!

  没办法,玩家们也只能硬着头皮继续下去。

  毕竟这是花了钱的。

  游戏也并不是不好玩,就是中期带给玩家的压力实在是太大了。

  承受不住这种巨大压力的玩家,自然会选择退款。

  就像李文当初世界,恶灵附身1很多玩家承受不住游戏带来的压力,最后默默的退出游戏。

  游戏虽然很好…但实在是玩不下去。

  有些玩家却是不会再继续玩下去,但大多数玩家在已经购买了游戏的前提下。

  只能硬着头皮的去玩。

  随着对深红头颅(红色丧尸)以及马库斯的分身越来越熟悉后。

  慢慢的阴间关卡也变得正常起来。

  马库斯分身行动缓慢,只比普通丧尸快上一些,只要一开始相遇不去打它,后面对玩家的威胁并不算大。

  就算随着时间推进,分身被强化过,但也还好。

  真正威胁的是那些深红头颅。

  只要没有被彻底打爆脑袋的丧尸都会变成深红头颅。

  这些都是玩家一遍一遍摸索出来的。

  深红头颅的弱点在一张文件上。

  这张可收集文件藏的非常深。

  文件详细的介绍了深红头颅这种丧尸的特性。

  这类丧尸经过二次病毒强化,腐烂的肉体会被病毒强化瞬间长出肌肉。

  只不过,这些肌肉并没有表皮的覆盖,所以深红头颅看上去是红色的。

  这种类型的丧尸,无论是力量还是速度比正常人类都要强上不少。

  在一瞬间便可以从很远的距离冲刺到玩家面前,进行强力攻击。

  非常恶心…

  然而,这种丧尸有一个致命的弱点。

  和舔食者一样,深红头颅没有视觉,嗅觉,只有听觉。

  只要切换成走路,一般都不会引发深红头颅的注意。

  再加上这些深红头颅的弱点是在胸口上,所以只需要慢慢移动到前面,用喷子狠狠的给深红头颅胸口来上一枪。

  喷子的威力足以将深红头颅干掉。

  解决方法出来后,玩家们陆陆续续的过完了生化危机前半段最为阴间的关卡。

  到这时,也差不多都到第二天早上了。

  玩家们意犹未尽的存档,退出游戏开始补觉!

  各大游戏论坛,从大部分玩家玩到干部养成所后,遇到无数马库斯分身开始时,就变得格外热闹。

  玩家们在论坛里面交流着经验。

  齐心协力之下,才将深红头颅和马库斯分身最恶心的关卡通过。

  通关的玩家,满足感直接拉满。

  被巨大压力劝退的玩家,则是满腹怨念,对着李文狂喷不止。

  主要的原因还是,现在大多数游戏越来越简单,除了和玩家对战竞技游戏之外。

  绝大多数的玩家在游玩游戏时,根本就不会过多的动脑子。

  就连策略类游戏的敌对NPC也变得简单无比…动脑子的游戏真是越来越少。

  这也就导致了,生化危机解锁后,在STE平台上面获得褒贬不一的评价。

  逃生则是和生化危机不一样。

  逃生毕竟纯粹的恐怖游戏,没有战斗系统,所以会激发玩家思考怎么通过当前的关卡。

  而生化危机的则是生存恐怖类游戏,枪械在手,天下我有!

  玩家以为生化危只需要在解密方面动脑子,完全没有意料到,在战斗方面同样也需要动脑子。

  就算是简单模式也一样。

  理解到精髓的玩家们自然直呼生化危机为神作…

  理解不到精髓的玩家,对生化危机嗤之以鼻,不屑一顾!

  所以,游戏一开始就变成褒贬不一的评价。

  而,知道这一切的李文也陷入了沉思当中…

  当然,这种需要思考,需要策略的战斗方式,他肯定是不可能舍弃的。

  他以后可是要做魂系列游戏的,所以!怎么可能舍掉需要思考的战斗方式…

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