从当初吸收晶化骨髓总结出的经验,碰到这种情况转移注意力想别的事情,这样可以极大程度上的避免我做出暴虐行为。
我继续行走在漆黑的矿坑里,现在我已经达到了中层,过不了多久我就到达地上见到真正的阳光。
我的思维再次沉浸在如何对抗雷神的思考中,准确的说是如何对抗一心净土这种棘手的领域能力,领域只有用领域才能对抗,原本的我仅仅拥有伪神之躯只能在领域里被动挨打,但是现在我吞噬了无数冤魂连带着还得到一块空间碎片,某种意义上讲我已经获得创造领域的基本条件。
但是万事开头难,现在的我并没有施展或制造领域的能力,我根本不知道领域是什么样子的,所以我只能先将空间碎片与冤魂之力简单组合做出一个新的招数
鬼灾·阿鼻地狱
这是我此次探索神秘地宫的最大收获,这招不是领域技但是胜似领域,这个招数和以前的灾技不同,不只能施展大范围AOE还能把敌人吸入一个时空间混乱的空间碎片里,让敌人被恶鬼之魂撕咬,由于时间概念的混淆,生与死也会变得模糊,也就是说敌人会永远在鬼灾里永世不得超生,直到灵魂彻底破碎成为怨念的一部分。
只是这一招只是将冤魂之力和空间碎片的简单应用,这招还有继续开发与提升的空间,以后有时间了我可以再好好琢磨。
就在我思考着自己实力的提升以及技能的应用时,我的面前忽然出现流光,不知不觉间我已经到达矿坑的出口,光芒并不强烈最多只能是称为点点星光所产生的蒙胧阴影,但这也足够让我欣喜若狂,我已经在层岩巨渊的矿井里活动太长时间,只要能让我回到地上世界就足够让我兴奋起来。
我激活珊瑚眷族遮掩身上的气息,靠着夜色的掩护偷偷的从层岩巨渊里出来,在幽静的夜晚离开千岩军的封锁地带来到无人的旷野之上,我抬起头看向星空。
夜幕之上繁星点点,皓月当空斗转星移,在看到久违的天空后我的心情终于舒畅起来,由于冤魂所影响的戾气也在这浩渺无垠的星空下慢慢平息,我深吸了一口清新的空气,暗无天日的地下世界相比,这里的空气都令人心情舒畅。
层岩巨渊之上是多山地带,这里海拔高气候冷,但是相对的这些雄伟的崇山峻岭也构建出一个恢宏的景象,我抬头环视这壮丽的景色,心中不免有些震撼。
,。
然而就在我环视群山时,忽然从旁边的山崖中看到一个不起眼的小白点,起初并没有在意,但我忽然发现这个小白点在轻微晃动,仔细观察才发现那怎么像是一个人啊。
这让我不由得靠近过去,这个时间点还在山崖上那多半是被困住了,既然看见了就没法丢下不管,今天我就做好事把这人救下来吧。
等靠近时我才发现,那个被困在山崖上的身影相当瘦小,从轮廓上看似乎是一个小女孩?不知为何我有一种强烈的既视感,我迅速靠了过去听到小女孩发出细细小小又显得有些呆憨的声音。
“不怕,不怕……”
啊,是七七。
未完待续
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