若只是一般的因果,想要构筑,那自然是一件极为简单的事情。
毕竟,罗帆现如今可是能够随意感应因果层面的种种存在的。对于他来说,只需要在因果层面进行一定的改变,自然而然的便足以改变某种因果,或是将某种因果斩断,或是将某种因果构筑出来。
但,很显然的,这样所改变的因果,其所能够租用的范围,却绝对是有限的。
以那天地意志的体量,以罗帆现在对于层面的掌控能力,想要做到自身所改变的因果能够真正影响那天地意志,进而影响这整方天地,那显然是一个不可能的任务——若是能够做到的话,他直接便将次元分割将整方天地包裹住,彻底的破灭这整方天地了,哪里还需要什么其他乱七八糟的举措?
因此,直接在因果层面之中对因果进行改变,或者直接在现实层面之中施展神通来对因果进行扭曲充公,显然是没有办法让人这战场的胜负与那边界的位置彻底连在一起的。
唯有通过这种约定俗成的方式,才可能借助这一方天地自身以及罗帆的威能,力量,以及地位,来让这种因果一点点的完善,最终彻底成型!
当然,想要通过这种方式来让因果彻底成型,自然并不简单,需要耗费大量的时间,大量的精力,还需要双方默契的配合。
若是有一方在半路忽然反悔,那最终的因果,显然就是无法成型的了。
而这时候,却只是数十次推进的第一次而已。
距离真正的因果成型,却依然有着无比遥远的距离。
这一次,虽然是罗帆这一边取得了胜利,但,这显然只是一个小小的胜利而已。无论是罗帆还是那天地意志,都并不觉得这一场胜利就能够决定整体形势。
因此,哪怕是那方才失败的天地意志一方,也并没有就此反悔,不再继续这种因果的构建。
胜利的时空,吸收了战争的红利,却是得到了极大的成长。
这种成长,显然是需要消耗时间的。
而那些失败的时空,显然需要努力的恢复战争之中的损失,那显然也是需要消耗不少的时间。
若是在一般的天地之中,这种情况,几乎就决定了双方的胜负就此定下,从今往后,那胜利的一方将带来越来越多的胜利,而失败的一方将就此彻底沉沦——胜利的一方获得优势,与那失败的一方的差距变得更大,下一次战争开始的视乎,其再度胜利的可能性自然就越大。而其下一次的胜利,又将开始下一轮的循环,如此这般,最终彻底的定下彼此的胜负属性。
但,显然的,一站定胜负这种事情,显然不会是罗帆以及那天地意志所愿意的。
毕竟,他们之间谁也没有绝对的自信自己就能够在每一处战场这种取得胜利。
所以,那些时空,却是多了许多正常天地之
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