是保留了下来,作用范围由进化前的三米扩展到了现在的十米,环绕在周身的那层淡淡的黑色光环内,除了我这个主人外,其它任何生物进入都会根据各自的实力受到不同程度的影响,降低一定的攻击力、防御力和敏捷,最高为10%,以此递减,而实力高出无马两阶及以上者,则完全不受影响,作用效果为零。同时对于“毁灭领域”范围外的敌人施展出的远距离攻击技能,也附带同等功效的削弱效果,能够进一步减轻自身所受到的伤害,无马就曾经施展它用来辅助抵御第二重“雷劫”。
同样保留下来的还有“吞噬”技能,可以用更快的速度来吸取被亲手击杀的亡灵生物消散的灵魂,有治疗伤势以及增强实力的功效,甚至可以边战斗边吸取,变的更有效率。另外还增加了一项“异能转化”的能力,除了毁灭骑士本身固有的黑暗属性之外,还可以将被杀死目标的其它属性能量进行吸收转化,在身体中储备起来。虽然一时不会有什么用处既不能增强本身的实力,也不会促进成长,但是如果能够在下一次进化前积蓄到了足够的量,就可以在进化的过程中将这种能量化为己用,再次完成进化以后的形态就会出现新的属性,转化为复合属性的亡灵生物。不过只能选择一种异类属性进行储备转化,而且目标的实力越强,“异能转化”的效果就越明显,至少等级不能低于自己,否则就无法吸收储备对方的属性能量。
而原有的“嗜血攻击”和“突击”这两个技能都被放弃了,前者需要牺牲一半的防御力,太容易遭受伤害,显然是一个“鸡肋”技能,不利于毁灭骑士在恶战中存活,后者的威力有限,面对强敌的效果不佳,也无法与毁灭骑士“亡灵公敌”的地位相匹配。取而代之的是两个新的强力技能:常用技能“血战八方”和拼命技能“破釜沉舟”
“血战八方”技能以极快的速度接连砍出八斧,既可以攻击不同方向的不同目标,也可以集中针对一个对手,攻击速度提高了两倍,攻击力增强了一倍,准确度则丝毫不受影响。而且消耗的精神力和体力都很少,也没有攻击僵滞或者准备时间,在需要的时候可以毫不停歇的连续施展。
“破釜沉舟”技能无马本身的体力值低于40%,精神力不足25%的情况下才可以发动,只保留5%的精神力和体力,其余的精神力和体力全部凝聚于一斧之中,近身发出全力的一击,攻击速度提升了三倍,攻击力增强了五倍。而就在无马发出拼命一击后的瞬间,坐骑天蝎也将只保留5%的精神力和体力,其余的尽皆转化为一股浓浓地“绿烟”喷出,具有强烈的毒性,既有伤敌之能,兼收阻敌之效,在不断喷出“毒烟
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