。这不是诚心在给我们添乱嘛?”我忍不住抱怨了起来,那些持有神器的十级黑暗NPC都不敢擅自行动,象亡灵圣灵魔导师们大都轮换驻守在“亡灵城堡”内,从不轻易离开现身它处。那里虽然地处光明教会的大本营西方大陆,却有死老头直接加以庇护。死神分身能够不时的降临,决不是那些光明玩家轻易招惹得起的,相对还安全一些。这些九级NPC驻守的是只不过是亡灵森林和黑暗魔林,防御能力相比“死灵峡谷”还不如,居然还敢带着神器在那里招摇,这不是找死吗?平白的给了光明教会攻击的目标,否则即便被光吼教会的图谋得逞,仅仅被杀死两个负责低级黑暗职业玩家晋级的九级NPC,也不至于带给我们反抗势力同盟太大的麻烦。
“在刚才会议开始的时候已经有人提进了同样的问题,龙行也给出了解释,其实系统这样设定,也是为了你们好。”
原本只是抱怨几句发泄一下心中的郁闷,事关系统的设定,并没有指望能够求得一个结果,却没想到会从阿风口中听到了这么一个答案,实在是让我想不通。“为我们好?这些持有神器的九级NPC有什么作用?保护我们吗?以他们的实力,又是人单势孤,连自身的安全都难以保证,一旦被敌人杀死,还会掉落持有的神器,需要麻烦我们想办法去为他们解围脱困,能够带给我们什么好处?”
“一般的玩家,如果按照正常的程序和途径,即便实力再强,通常到了游戏结束的时候能持有个三四件神器就已经很了不起了,想在《天下》中凑齐一身的神器那基本上就等于是痴人做梦,绝对是不现实的,这没有错吧?”
我点了点头,这也是游戏平衡性的要求,否则如果《天下》中神器满天飞、出现太多的超级牛人的话,对于绝大多数的普通玩家来说也未免太不公平了,会很容易失去基层的群众基础的,导致《天下》失去吸引力。
“但我们反抗势力同盟与光明教会不同,牵涉到最终的光暗终极决战,这也是《天下》吸引玩家的一大卖点,自然是要打得越精彩越好,除了本身的格斗能力与所学习掌握到的技能之外,更重要的是自身的装备。参战的都是各职业最顶级的高手,高价圣器基本上不可能有发挥的余地,只有神器才能够带来更多的变数,持有的神器越多,决战就越激烈,胜负也就越难预料。不过为了保持平衡,神器的出现几率是受到严格的控制的,限定在一定的数量以内,通过正常的途径不可能让我们两大阵营的玩家获得太多的神器。要让光暗终极决战更加地吸引人,就必须在决战之前通过其它的手段来提供给参战的玩家更多的神器,每个参战的玩家哪怕是多持有一件神器
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