2)沙盒剧情_你是黑科技大佬你不早说!
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  放度极高、拟真度极高的虚拟世界。

  每个人玩到的故事截然不同,正如玩家们评价的:“这不是一个游戏,这是一万本言情。”

  除了《败家千金》,深空发布的另一款武侠游戏《梦回江湖》也采用了同样的剧情模式。

  《败家千金》的故事发生在一座城市里,地图不大,剧情无非是现代社会里那点破事,每天谈谈恋爱搞搞投资。大多数据都在云端,所以资源量很小。

  《梦回江湖》的故事则发生在一个古代帝国,地图很大,世界观设定极为完善,人物成长线也很长。

  这款游戏是纯粹的rpg养成,没有花里胡哨的玩法,却把高自由度的剧情模式发挥到了极致。

  由于《梦回江湖》资源量很大,对设备的要求很高,必须用庄周显卡才能运行,操作方式也比较复杂,要么盲打鼠标键盘,要么配置手柄,所以玩家很少,火得也比较晚。

  但是它火起来之后就一发不可收拾,比起《败家千金》有过之而无不及。

  不少游戏主播自发把直播间游戏换成它,从而培养出了一大批云玩家,进而导致它在网吧大受欢迎——现阶段庄周显卡还不算非常普及,大多数人只能到网吧玩。

  它的口碑,比《败家千金》还要高些。

  “拳打起源三,脚踢创世刀,完爆灭世寒!这才是会呼吸的江湖!”

  “人家是单机游戏,能不能别跟网游比……不过操他妈的真好玩啊,没想到有一天我泡网吧是为了玩单机游戏。”

  “广告里说还原一个真实的江湖体验,因为被顺火暖骗得太惨我没信,没想到……广告所言非虚!!!”

  “这是另一种意义上的开放世界,没有旷野之息那样的环境交互,没有gta5那样的多重玩法,没有老滚5那样的高探索度,但是却有着极致的剧情系统,其丰富性和细节性都达到匪夷所思的程度,还原了一个爱恨情仇复杂交错的真实江湖……”

  两款游戏的剧情机制震撼了球游戏从业者,人们说它“极其惊人”、“史无前例”,甚至“惊世骇俗”。

  这种剧情机制说来有趣,但似乎也不太新奇,为什么会引起这么大的震动?

  因为做不到。

  因为在此之前,没有任何一款游戏把非线性剧情做到如此登峰造极的地步。

  《败家千金》是登峰造极,《梦回江湖》是匪夷所思。

  到今天,仍有人大呼难以置信,尤其对《梦回江湖》,“这游戏的剧情太丰富了,细节太丰满了,分支点太多了……不可思议,匪夷所思,这种非线性剧情是不存在的!不存在的!!”

  游戏都已经运营好一阵了,仍有人大呼“不存在”,可见它的剧情模式是有多么不可思议。

  “别说我没见识,你们知道非线性剧情的做法吗?不是像你们想的一样根据某种机制生成

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