2)29、你好骚啊_你是黑科技大佬你不早说!
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  鬼畜动画就更不用说了,他在那上面已经有好几个作品了。

  “卧槽,这么说大元舞不是找到创作者了吗?舞蹈界是不是又要疯?做d的小伙伴们还好吗。”

  他一边自言自语,一边打开了这款新软件。

  赵子平接触过楼大元鬼畜软件,也接触过d,他理所当然地认为,新软件应该和这两款差不多。

  首先第一步,新建项目,导入模型。赵子平随便导入了一个游戏角色,正要关掉窗口,突然发现下面还有一行小字——bug建模

  ……??

  他迟疑着点开了。

  bug建模功能又是一个超大的界面,软件提示至少需要导入同一件物体不同角度的十张照片。

  他打开原本计划吐槽的那个逻辑神剧,把里面男主的形象咔咔咔截出十张照片。

  软件上的小菊花开始滴溜溜地转,一分钟后,页面上轰然显示出一个造型怪异的3d模型。

  赵子平:!!!!!

  妈哎!这不是刚才那个男主吗!!!

  虽然这个模型很丑很粗糙,细节上各种不像,可是居然莫名具有原主神韵!就好像那种夸张人像画一样,把真人的气质动态抓得特别精准!

  模型窗口里摆着一系列参数,仔细一瞧,程序自动识别出这是个人类模型,调出了人类模版的参数设置页面,居然是可以像游戏捏脸一样,随意把这人捏圆捏扁。

  如果程序识别错了,可以从下拉窗口里选择别的模板,也可以自己绑定模板参数。比如说,完可以把这个人当成一只狗去捏,或者把空白模板参数绑在肩胛骨、尾椎骨上,让它长出翅膀、尾巴。

  除了手捏参数,还有个选项叫“bug雕刻”,点进去之后,手动框选模型上某个区域,再输入一系列这个区域的参考图片,系统就会自动对模型进行精雕,使它越来越符合图片。

  这个功能太耗cpu了,赵子平两万块钱的台式电脑,居然刻了张脸就卡了。

  然而,他望着刻出来的那张脸:“……”

  这到底是个什么神仙软件!

  他以为这个自动建模已经够骚了,没想到从3d界面退出去之后,他又发现,“bug建模”其实还有另一个可选方向,除了三维建模,还有二维的。

  如果换作不了解的普通人,肯定要问了,二维建模是什么鬼?只听说过模型有三维的,没听说过还有“二维模型”的概念啊。

  但赵子平接触过楼大元鬼畜软件,他多少知道一点。

  楼大元鬼畜软件刚出现时,人们对其中的一个黑科技特别震惊——软件里的楼大元明明是个二维平面人,为什么能对他绑定骨骼动画,按照三维的模式编辑他?

  就好比说,你在纸上画了一个正面的小人,如果对它做骨骼动画,那么不管怎么折腾,它永远只能以正面示人。要想让它露出屁股,必须再画一

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