2)61、产业链崩_你是黑科技大佬你不早说!
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  盆满钵满了。”

  “只要能赶在首批上映,就可以赚很多很多钱。是的,只要你比别人快一步就可以!”

  “三百倍的利润就能让商人铤而走险,而这是千倍万倍!谁会甘心放弃这个机会?就算看透了未来的乱局,谁又能忍住不去试一试争一争?”

  “疯狂的资本家绝不会错过商机,他们只会想尽办法争夺档期,把制作时间一缩再缩,把应该放在艺术表达上的精力,部放在怎么加快速度上。各个公司争先恐后,你快一步我就再快一步,形成一个永无休止的恶性循环。”

  “那么,一切都向速度看齐,还怎么保证作品质量?他们难道不怕质量太差导致滑铁卢吗?”

  “嘿,伙计,别担心,fire早就贴心地解决了这个问题。”

  “大家都知道fire发明了一种新的动画工业,把动画成本降低了80%,但是这种新方式究竟是什么?我们采访了多位业内人士,终于将这套模式完整拼凑出来……”

  《北美电影周刊》详细介绍了“流水线动画”的概念,尤其着重“ai拉片”和“预处理机制”,最后总结道:“预处理影片让导演只需要花短暂时间构思电影貌,然后就可以按部就班完成制作。ai拉片时刻引导着制作方向,拔高了动画的商业水平。”

  “它们一个铺设轨道,一个提供拉力,让动画列车保持平稳高速的运行,永不脱轨。”

  “可以想像,一部成熟的流水线动画应该是这样的:预处理影片给出模型,流水线制作把模型细化成完整电影。ai拉片负责商业价值;导演负责艺术表达,同时要在商业和艺术之间做出取舍,让两者完成一个舒适的结合。”

  “《环宙航行》是这一模式下成熟的产物,但它依旧是靠商业性取胜,艺术价值大多体现在画面和世界观设定,故事本身并不惊艳。”

  “比起环航,这个冬季档的动画大部分都不合格,为追求速度摒弃艺术表达,节奏几乎完由ai指导,最后变成了一部部畸形的商业怪物。”

  “这当然是令人惋惜的,不过,我们还发现了一个令人震惊的事实——这些动画虽然不能赚钱,但也没有赔钱。没错,市场已经垮到这种地步,它们依然没有赔钱!只要能上满一个月,每一部都能收回成本,因为它们的成本实在太低了!”

  “想一想吧,成功就是数百倍回报,就算失败也不至于赔钱,这是一个多么恐怖的行业。”

  “面对今天的乱局,整个行业都显得无所适从。我们尝试对未来进行分析预测,得到了一个有些痛苦的结论:北美动画产业必须经历一个艰难的重塑过程,因为整条产业链已经断了。”

  “fire真正带给动画产业的东西究竟是什么?仅仅是更先进的工业?不,还有整个产业

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