2)78、真正的光_你是黑科技大佬你不早说!
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  在界面上并无创新之处,和unity3d、虚幻4的界面差不多。后两者是游戏引擎,除图形外还集成了物理、程序开发等功能,终点引擎和人家一比弱爆了。

  陆小婵对终点引擎其他的功能没有兴趣,她就想看看简介里吹的“实时光线追踪”到底是个什么玩意儿。

  她把自己r项目里的一个场景导入进来,打开引擎的帮助文档,打算看一看实时光线追踪部分的代码应该怎么写。

  因为这部分还没开源,所以文档里只讲了几个类名和用法,没讲核心代码的实现原理,让人看得晕晕乎乎的。

  陆小婵似懂非懂,最后也不管了,我先调用你看看效果再说。

  五分钟后,一段异常简洁的代码陈列在文本框里,她皱眉看着这段仅用五分钟就写出来的代码,狐疑地摁下运行键。

  场景漫游窗口弹出来。

  陆小婵看到实时渲染画质的一瞬间就呆了。

  过了半天,她把手放在鼠标上,小心翼翼地动了一下,漫游场景也跟着移动。

  哗!

  流畅!

  丝滑!

  “我的妈呀,”陆小婵内心震动,“不对吧,这种丝滑顺畅,这种完美画质,这分毫不差的60帧率……这他妈是我的电脑???”

  “我不会是哪天梦游的时候把显卡换成rt了吧???”

  现在是上班时间,陆小婵在她自己的工作室里,她将信将疑地抬头问道:“你们谁动我显卡了?”

  “没有啊,小婵姐怎么了?”

  一个接水回来的同事正好经过她身边,闻言凑过去看了看。

  刚看第一眼杯子都拿不稳了,连忙放到桌面上。

  “我的妈呀,这个光,这好像不是普通的光栅渲染?不会是实时raytrag吧?小婵姐你什么时候把显卡换成rt了?”

  “我,没,有。”陆小婵说完,自己也很是不信。

  她干脆关了电脑,找到把螺丝刀,窝下身子,打开主机机箱盖。

  工作室的目光都被吸引过来了,“小婵姐你干嘛呢,怎么突然拆主机?”

  工作室的氛围一向很自由,大家好奇心一上来,工作也不做了,纷纷跑到陆小婵身后围观。

  “你们真的没人动我显卡?”陆小婵一边拆一边说,“不会是偷摸换了显卡想给我个惊……”

  惊字没说完,她先惊住了。

  显卡好好地呆在那儿呢,还是那张普通的gt卡,rt个鬼?

  “……个鬼啊,真见鬼了。”她慢慢地坐回来。

  最开始看到画面的那个同事也震住了,“卧槽,所以你刚才是用一张gt完成了实时raytrag???”

  “什么意思?”其他人不解道,“gt怎么可能有实时raytrag,那不是rt的技术吗?”

  陆小婵没说话,她重新打开电脑,打开终点引擎,重新编写代码,重新调用那几个不明所以的类。

  类里面附带着光照

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