验最艰巨的情况了——那便是撑到苍月被击杀为止。
只要大力神王支援青风一剑,那么青风一剑是绝对不可能先被击杀的,至少青风一剑被击杀的时间点会变得很晚,甚至辉扬队两人有可能被反杀。
而这个时候,两处“一拖二”的博弈,就变成考验姜承楷的飞凡贵族王子与仓月颖的苍月的时候了。
金星天牛和慕Snow美两人,【武宗】少林搭配【医宗】药王的组合,理论上是可以依靠稳定的磨血,必然击杀掉苍月的,但是考虑到两人的伤害以及苍月的实力,想要击杀苍月的那个时间,绝对不会很短就是了。
飞凡贵族王子必须撑得足够久,起码要撑到天骄队的人不足以救援苍月,这样即便飞凡贵族王子被击杀掉了,辉扬队里有奶妈辅助,自然便可以依靠奶妈的续航,强行将战局盘活。
事实上,之所以射手与奶妈能够打出超越游戏世界的一般战力,成为职业联赛里团体战的宠儿,正是因为他们在时间较长的持久战中可以提供的作用是最大的。
而职业联赛里,因为选手们之间的实力相近,尤其是在团体战里可以相互挡拆、配合,强弱互补,联赛发展的战况趋势是一年比一年更墨迹,更能耗下去的。
这也是为什么联盟会积极要求开发组做出许多非常激进的更新内容,因为比赛的节奏越来越拖、越来越没有激情,对于联赛的发展是绝没有好处的。
飞凡贵族王子突然反击,强攻冷月葬星尘,正是要先控制住天骄队的一人,不让他们起节奏。
日月无情的那些debuff虽然很恶心,可是冷月葬星尘的主动技能更多,对于战斗节奏的破坏能力明显要更大。
之所以之前飞凡贵族王子对付冷月葬星尘的时候看起来很轻松,正是因为姜承楷一直压制着冷月葬星尘,不让他起势,也不让他破坏自己的战斗节奏。
以一敌二,最重要的第一点绝不是贪心血量的得失,而是控制节奏,掌握主动权。没有了主动权,只会失去更多的血量,倒下得更快。
张明看到冷月葬星尘被飞凡贵族王子突然强攻压制的时候,下意识地就要操作日月无情用轻功赶路,帮冷月葬星尘解围。
可是转念一想,飞凡贵族王子以一敌二,想要反杀的几率其实并不大。既然如此,眼下火热的战局就不需要这么着急了,倒不如留下【神行百变】强行吐纳的次数,保证封锁飞凡贵族王子的去路。
于是,日月无情依旧保持着全速奔跑的状态,并没有贸然地发起冲锋。
姜承楷稍微用飞凡贵族王子的视角斜瞥了一眼远处的日月无情,对冷月葬星尘强力施压,引诱日月无情着急,这确实也是姜承楷随手所下的套。
不过日月无情没有上当,这也并没有出乎姜承楷的预料。
不久之前的车轮战上,飞凡贵族王子的长连招之后的假连被日月无情破解了,也不是技术的问题,而是因为日月无情准确地判断出了最正确的时间点。
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