力,正在攻击他的两个乞丐已经被震退数步,倒在了地上。
“老鬼,吃我一棍!”那乞丐头儿举起竹棍,向着老喇嘛这边跑过来,跃起身重重一棍敲下。老喇嘛举钹一格,当的一声,乞丐头儿被反震之力逼开数步,那老喇嘛也被对击僵直打到顿在了原地。
五个乞丐攻击着两个喇嘛,一边是二打一,一边是三打一,一时之间两边打得难分难解。
青风一剑的屏幕上弹出了两个选项:“帮助喇嘛对付乞丐”/“帮助乞丐攻击喇嘛”
如果是更自由的模式,张斌一定会选择做一个吃瓜群众,好好地看着就行。不过是二元选择,张斌也没有多想,便选择了“帮助喇嘛对付乞丐”。无它,单纯看着人多打人少,习惯性地选择帮助人少的。
张斌的选择,也是做师门任务链做得习惯了。行侠仗义做得多了,会自然而然地选择帮助弱者。这两边的正邪强弱,一时间难以分辨,不过人数越多的看着就越强,在做师门任务链的时候这倒是常常吻合的规律。
选择了帮助喇嘛,乞丐便自动变成了可攻击的敌人。青风一剑向前一跳,【梯云纵】战术冲锋,一剑刺向了围攻老喇嘛的一个乞丐。
那乞丐被青风一剑打断了平A,正想要转身攻击青风一剑。青风一剑已然往右前方斜踏,【两仪剑法】分攻左右,连攻两边两个乞丐,打断了他们的攻击。
乞丐头子竹棍猛地横扫,那老喇嘛往后退了一步,竹棍去势不停,已经向着青风一剑打来。
青风一剑举剑格挡,手臂划圆,【四两拨千斤】已经将乞丐头子的攻击挡下。伴随着青风一剑往前方踏步、【梯云纵】再次一冲,长剑横向一划,已经划中了乞丐头子的手臂,【真武剑气】强制覆盖,剑气已攻向驴车前方的乞丐。
驾车的喇嘛乃是练的一身横练功夫,一双肉掌倒也勉强能应对着两个乞丐的围攻。及至青风一剑冲过来帮忙解围,那喇嘛一下子就脱出了身来,向着老喇嘛的方向走去。
战局突然变化,两个喇嘛合力在和三个乞丐纠缠着,青风一剑则是以一敌二,与两个乞丐对攻。
剩下那个一直滚在地上翻来翻去装死的乞丐,眼见这局势不对劲,立马放开了紧抱着自己大腿的双手,抄起一旁的竹棍,向着青风一剑打了过来。
眼看着三个乞丐同时攻来,张斌毫不在意,随手操纵着青风一剑侧身往后退了一步,便将两个乞丐的攻击躲了过去。反手【两仪剑法】分攻左右,精准地打断了两个乞丐的平A。
还有一个乞丐举棍欲打,长剑剑尖斜斜一扫,青风一剑的平A后发先至,正好点中了那乞丐的手腕,把他的平A也打断了。
这三个乞丐的战斗AI连精英怪的层次都说不上,只能算得上是小喽啰级别的,唯一还能称得上有“智能”的,可能便是彼此之间有先后攻击的配合了。
在张斌看来,他们的战斗力实在是有点小渣。
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