装备、道具的原因。
裘莉安感觉自己被按在铁砧上碾压一样,动力装甲全力维持着支撑结构,提供力场护盾,没有更多能量消耗在维持里面战斗人员舒适上——没错,裘莉安感觉要被“捏”吐血了的加速度,只是因为无法维持舒适了而已,如果护盾失效、能源消耗过大、结构崩溃,带来灾难性后果,危机最终逃生保护会直接动作——全力保护大脑逃脱,等待全身再生。
如果换个没有经历过真正疼痛的新兵过来,恐怕会尖叫晕厥过去……然而裘莉安有疼痛经验,而且还是那种直接作用在大脑神经之中,直接告诉灵魂深处什么叫“痛”的痛楚。
未来世界,从量子计算机时代开始,通常情况下,军校里面的新兵蛋子们,只是在虚拟实境里受伤过,就自以为理解什么是“痛”,然后认为没什么大不了的,然而模拟的痛,只是单纯的纯粹的“痛”的概念,现实里的信息量是无法比拟的,尤其是当技术不够,或者制作虚拟实境的人员,自己都没有“痛”的经验的情况下,虚拟现实跟真实现实还是有巨大差异的。
自以为痛疼不过如此的新兵上,在战场上一开始会显得十分勇敢,这并不是指挥官们所希望看到的,这是经验、阅历带来的差距,能直接灌记忆,有全息引导指导,在技能、技巧、知识都同等的情况下,老兵们会更加强大的理由……
有一说一,裘莉安其实根本不会单兵战,她是战舰战专精的,现在一身动力服作战,看起来有模有样,完全是由于她是超脑,人类知识库,银河网络,她能瞬间获得一切已知的、公开的知识、技巧,然后自己全息模拟分析指导,其实不止驾驶动力装甲,任何第一次接触的事物都能跟常年老手一样。
……其实超脑也就掌握得快一点,未来世界的普通人类都可以做到一点,这就是古代应试教育、考试全部淘汰的基本理由,也是为什么一断网,未来人类就会陷入混乱乃至崩溃的原因——对于未来世界的人龙门来说,断网就跟太阳熄灭一样,是可以预见,但绝对不可能发生的事情,至少在他们有生之年里。
裘莉安靠着自己的超脑能力,加上之前跟团里大家的打打闹闹,能把动力装甲操纵成现在这样,一上来就解决掉了一个敌人,已经是十分厉害的了……然而现在遇到了真正会打单兵战的,裘莉安就力不从心了。
论运算力她自信不输任何人,然而左轮装甲的操纵者,总能先她一步把她的行动给封死,就好像是下棋对弈,双方明明都直接从第一步计算到了最后一步,然而对方就是能在自己步之前想好一堆变步,让自己处处受制……插出手臂想勾住建筑,结果被对方垂直抡起来;伸展开肢体想扎根地面稳住,
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