1)第三百一十一章 五国大战(六)_欲望三国之独战天下
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  有就是玩家杀死等级比自己高的怪物或敌军经验比较高于自己很多的怪物或敌军甚至能直接提升一级。只是固定只能升一级而已。想1级的杀死99级的,获得等级的暴升是不可能地,只能升一级!而那些普通士兵地升级方式也一样的!

  东西方的差异还在于,东方普通士兵进阶主将比较容易(相对西方。其实也不容易),而且只要是主将,率领手下战斗就会有战斗力加成

  。而西方却只有英雄率领的军队,其手下战斗才会有战斗力加成,其他地,就是圣阶非英雄生物率领军队作战,其手下也不会有加成的!举个例子,就像大天使是天使的进阶,理论上大天使能指挥天使作战,但天使不会有战斗力加成,除非那名大天使进阶为英雄!

  看着伤亡惨重,但实力进展惊人的军队,邪影是喜忧参半的,或许这也是件好事,以战养战,伤亡是会有的,但也在快速提高着军队的实力!取其精华,去其糟粕。这一直是邪影努力的目标,相信国战之后,邪影绝对能打造出一支绝对的精英部队,到时全部收入阴阳乾坤塔中,以做奇兵,效果肯定非常显著!

  系统

  在这不得不说下,东西方游戏文明背景不同,就是军队也会有差距的!士兵通过长期的战斗,当战斗经验和实力提高到一个层次时,士卒是会自动进阶到主将级别的,这个以前有说过。但西方的不会,因为西方的军队大多是奇形怪类的兵种,被系统划分为非人型生物,或直接说是“怪物”!所以西方兵种,特别是以英雄无敌为游戏背景的兵种,即使那些生物实力进阶到九阶颠峰,如果没特殊机遇的话。是不会自动进阶为英雄的!同样是将领,在东方叫主将、统帅,在西方叫英雄,而东方历史上地知名将领直接叫名将,而在西方历史上知名的将领叫传奇英雄,虽然叫法不同,但本质都是一样

  还有西方看似普通军队平均实力较高,兵种也千奇百怪地;但东方却胜在战斗方式丰富。阵法神奇,这些全部都有战斗力加成的!所以总得来说,东西方文明是各有长处的。总的来说算是平衡的,重要在于玩家懂不懂得应用。知不知道寻找了!还有就是游戏毕竟是游戏,现实中那一套在《**》中是没用的,人际交往关系中,谋略等阴谋诡计或许有用,但上了战场,大多数是无效的,比如埋伏、袭击、蒙骗(或说是调虎离山、暗度沉仓、釜底抽薪、空城计、苦肉计、声东击西、围魏救赵、连环计……)……等,大部分是无效的,其他玩家也不是傻子,你懂的别人也懂,毕竟玩家的信息交流和探察是非常快速精准地!举个例子,到了诸葛亮发威的历史阶段,如果他再来个空城计,绝对会死得很难看;而周瑜

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