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隐隐秘秘的容貌,难以理解的举动,神机妙算的睿智,不择手段的阴狠。她是一头龙,但却是引发世界末日的尼德霍格,这样一头邪龙如果安然蛰伏,那她一定是在啃食世界树的根茎。
你看不穿她的目的,但却知道她在引导整个道法世界产生震荡。顾秉松、乱真道、自己,全都是她棋局中的一个眼位。
“想成为她的对手。”不自觉的脱口而出让你觉得自豪,又感到不自量力。但你内心中始终觉得,你会和她正式交手。
你自忖不是一个好斗的人,但对她却有一种难以名状的征服欲,是初次见面的坏印象?还是对心仪异性的引力?或者是被她算计后的不甘和报复欲?
难说,可能都对,也可能都不对。
无聊的胡思乱想总归无济于事,于是你回到六如寮,第一眼就看到了客厅里的那台游戏机——
“难怪。”
看来风平浪静的时候,领袖会很闲。不自觉的,你也打开了主机和屏幕,像当时的她一样坐在这里盯着屏幕开始玩游戏。
并不是每一个人都惯于一心二用,但针对某些事,人是希望一心二用的,比如思考——
你在散步,你在观察指甲,你在等咖啡稍凉一点,似乎都能让人此时的思考变得更有效率。然后就像等价交换一样,你原先干的事情开始没有意义——
你的狗跟着别的男人跑了,你的指甲被无意间啃掉,你的咖啡凉过了头……你在无意义地按着手柄上的按键,凭着直觉操纵画面里的人像疯子一样满世界打打杀杀。但与之相对的,你的思绪有了进展,没有解开的谜题开始渐渐有了头绪。
“自己为什么会留在这个道门里?”
你明白,一开始或许是被胁迫的,但现在已经没有人能胁迫你,因为你已经变成那个可以胁迫别人的人。那么目前的停留,就是你自愿、自发地留在了这儿。
至于为什么,或许李师孚说对了一点:你创造故事是为了影响别人。所以能让人依靠、被人所需要的现状的确让你感到满足和充实。
以前用文字创造故事,现在用双手创造故事,虽然职业不同,但似乎性质一样。所以你才能将创造者的执着和掌门人的责任融和起来,不显矛盾。
这个解释已经够了,可你还是觉得它说得不在点上,自己留下的原因到底是什么?罗贯中的赏识、李师孚的许诺、道教世界的广阔、倍受尊敬的领队、御剑飞仙的神通……
不是,客观来说这只是故事,只不过自己创造了一段颇为少见的故事。但作为作者,你见过、也创造过更为奇妙的故事,这对你来说并不稀罕,所以,你还是迷茫了。
“为什么会留在道门世界?”
下午,你放下了游戏机,带着昏昏沉沉的大脑到了前院,外面的景色变了,变得更加凄厉荒凉,几片枯叶挂在树上将落未落,在秋风中打着摆子。惨淡的黄昏伴着无声无息的山林,马致远当年一定和现在的你感同身受,才会写出那么可怜巴巴的小令。
这次巡视还是没看到一个人回来,可怜的孤寡老人转身之际,听到了一声清晰的响声,是棋子落在木板上的清脆利落。
循着声音,你看到一个人,但你的惊讶中带着意料之内的安然。
那个纸盒子脑袋正坐在一桌棋盘前破一个连环劫,你找到了留在道门世界的答案——在她的棋盘对面。
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