宣传方面,景俞的合作伙伴云腾电视台和青韵视频网站肯定不会在这种时候掉链子,两家平台虽然不靠游戏赚钱,但基本上能发展壮大和景俞给它们放送的剧有很大关系,至少虹星游戏也找过青韵视频帮“冒险家”这部游戏作宣传,只不过嘛
网站宣传主c位,它虽然宣传经费也给得够,但在青韵视频上完全竞争不过命运守护夜。
最后一波的游戏宣传预告片也放出。
相比较之前的预告宣传来说,增加了一些新细节。
比如说大家一直心心念的为什么卫宫切嗣没有出现在游戏里
直接预告片里就给出了他的结局死了
死了?
怎么死的?
预告片里没有给出
其实命运守护夜原作游戏有三条线,四十六个结局,分别对应三个女主。
其中saber线就是阿尔托莉雅线,在这条线里有十四个be结局,也就是男主因为各种选择错误,惨遭杀害的结局,唯一真结局是玩家一切选择全部做对,阿尔托莉雅通过这次圣杯战争明白了自己一直坚守的信念是错误的,自己释然了想要拯救不列颠帝国的愿望,既然想要实现的愿望都不复存在,那和圣杯立下的契约自然消失溃散,不再受圣杯的约束,回到了自己所在时代后,死于战斗之后的伤势。
当然,死后灵魂没有成为英灵,而是完成了愿望后,来到了理想乡
而第二条线,也就是二周目才能开启的ubw线,也就是远坂凛线,十个be结局,两个te结局。
而间桐樱线就是游戏三周目才能开启的线,十六个be结局,两个也不知称不称得上是te的结局。
反正全作最黑暗,最猎奇的剧情全在樱线,各种牛头人暗黑系剧情。
然后在原作ps2追加版本里,有一个最终结局,就是把之前四十五个结局全通关一遍的最终真结局卫宫士郎在死后,灵魂也来到了理想乡,在这里和阿尔托莉雅的灵魂相遇。
景俞作为命运守护夜的忠实粉丝,原作内容他是一点都没有落下,基本的故事叙事模式遵循原作的剧情进行。
该有的剧情选择全部都有,一周目,二周目,三周目的隐藏选项分支也全部还原。
区别只是和原作的文字游戏相比较,大周版本的则是改动成了角色扮演游戏。
全程是操控角色进行战斗,打怪,击溃敌人,推动剧情来进行游戏的,相比较纯粹的文本游戏来说,自然玩起来的参与度会更高。
其道理就和景俞前世的巫师3游戏一个道理,大家玩巫师3都是打昆特牌和看剧情的,只是冲战斗打击爽感和画面的话,谁玩巫师3啊!
但即使巫师3的战斗系统一般,这影响这部游戏在景俞前世销售几千万份吗?
谁又不想在紧张刺激的拯救世界的冒险关键时刻,和那些老婆女儿家人都命
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