摇头,满脸欣赏的表情,时序很是不习惯,随后直接离开进入到自己的空白之书。
空白之书内,还有几十号分身正在验证新的各种想法。
见时序本尊进入,也不理会。
时序自身也寻到了一处空旷的环境,使用理解再现,具现出一些事物,开始了关于禁咒的衍生。
对一件事物而言,何为初始状态。
时序开始思考这个问题。
其一,是该物品成型时。
其二,是该物品的最本源状态。
其三,是该物品的概念出现时。
仔细思索一番,时序打算从物品成型的时间点开始。
需要说明,时序虽有想要获得成功的想法,但必要的自知之明必不可少。
这才刚开始搞事,还是先易后难为妙。
另外一点,小咒、大咒的衍生,都得有对应的目标。
比如,衍生之后的效果,法师自身得有个认知,哪怕那很模糊。
否则根本无法谈起法术衍生,如凡人想制作游戏,首先就要有自己的定位,什么都没有的情况下,怎么进行研发。
同样的道理,用在禁咒上,也没问题。
基于禁咒的特性,时序打算首先和禁咒无始开始。
面前是一份刚刚具现的物品,时序施展禁咒无始,按照时序的心意,一团混乱的线头出现了。
连接上其中一道,时序自我感觉,那应该是该物品的具体形貌。
于是下一秒,一堆无序之中,第一个定义被禁咒演化出来——形貌。
时序微微愣神,现在时序有点分不清到底是自己的思维影响,还是禁咒本身的覆盖面如此。
定神片刻,继续开始,连接下一个线头,这回时序感觉,这一道应该是物品的重量。
下一秒,一堆无序中,第二个定义出现——重量。
时序嘴角一抽……
果然,禁咒就是如此的至高,如此怎么还看不出来,这其中必然有时序自身和禁咒双方彼此共同的出力,一个定义,一个提供定义,这才有这样奇诡的神效。
接着长短、大小、高矮、颜色、体积、密度、属性、作用、效果……
当这些东西出现后,时序陷入了无力状态。
下一步完全找不到头绪,该如何给如此之多的定义进行影响?
实在没办法之下,时序只能进行一一尝试,试图依靠类似的举动,试探出禁咒的具体运作模式。
首先是形貌,在确定对此进行影响的时候,时序再次遭遇了问题。
一个控制不慎,直接让时序的半个身体散碎成满地灰烟。
急忙给自己不间断的施放天赋法术——疗伤术。
这还是这个天赋法术第一次正儿八经的施放,时序内心苦中作乐道。
真正内心却对此早有预料。
和之前情况不同,之前影响魂刀时,禁咒无始和禁咒无终的发力点是在魂刀上,也出现过控制不足的问题,但受罪的是长刀而不是自身。
须知,当时的长刀是已知之物。
而现在时序等同于,在一个已知之物的基础上进行未知的定义。
所以,禁咒无始效果,是从时序本尊身上开始发生变化。
换而言之,这就是禁咒无始的发动条件——知道、了解然后控制。
类似的未知性的改造,则需要自身承担一定的风险。
同理,小咒的衍生也类似。
什么都了解,那是学习不是衍生。
尽管有目标,但衍生效果出现之前,必然存在未知性,这个未知就是风险。
很多道理是相通的,只不过,禁咒的风险相对而言高得吓人。
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