、听觉、触觉等等。
【骑士(超凡阶段):主动技能:契约、守誓、冲锋、神圣斩击。被动技能:无畏之心,骑士之躯。
【法言(圣者阶段):律令;裁决。被动技能:公正。】
契约和守誓两个技能,张元清已经见识过了,冲锋和神圣斩击顾名思义,应该是攻击技能。
无畏之心是意志力的增幅,骑士之躯和斥候的斥候之躯相似,大幅提升身体素质,拥有与生俱来的战斗能力,且具备超强的战斗天赋。
圣者阶段的技能很有意思,律令:颁布律法,制定规则。
一只有人违背制定的规则,那么「裁决」技能就触发了,骑士会得到神力加持,给予违背者惩罚。
一个很强大,战斗起来又很有意思的职业。
值得一提,备注里提到,成为该职业的人,都是现实里拥有很强正义感,为人处世很公正的人。
这也导致了,该职业的数量极为稀少,大部分都过着苦行僧般的生活。」魔眼应该很喜欢骑士职业
张元清接着着起境外邪恶职业的汇总。
【绝命毒师(超凡阶段):主动技能:毒素大师、传播。被动技能:万毒之体。】
【畸变者(圣者):主动技能:恶魔、畸变、毒烟。被动技能:冷血。】
这是张元清见过,技能最少的邪恶职业,但看完备注才发现,这是操作空间最大的职业。
毒素大师,自带识别毒药、制作毒药的能力,能制造各种
不同功能,不同效果的病毒,单凭这点,该职业的操作性就很高。
传播,可以让毒药通过空气、水、睡沫、接触等方式传播。一样可以玩出花来。
圣者阶段,恶魔附带很多能力,比如火焰,战斗,自恋,精神控制。
核心技能畸变可以让人、动物、植物异化成怪物,根据自身的培养,每一种琦变种都会拥有不同的能力,或火焰,或毒素,或飞行,或精神控制,或近战被动技能万毒之体和冷血,前者百入不侵,又浑身是毒,即使是呼出的气息,都可以蕴含致命毒素。
冷血则能让头脑时刻保持清醒,永远是一个冷静、冷血的猎手。
【酗酒者(超凡阶段):主动技能:大脑麻痹、感官失调、认知错误。被动技能:醉汉
之怒,酒精依赖。】
【失序者(圣者):主动技能:狂欢、法外狂徒、颠倒者。被动技能:酿酒大师。】
一个执掌混乱的职业,超凡阶段以控制类技能为主,破坏力不足。
圣者阶段依然如此,狂欢是A非控制技能,可以让一定范围内的目标,不顾一
功的高歌、舞蹈,无视现实危险,尽情狂欢。
法外狂徒是核心技能,擅长钻规则漏洞。到了主宰境,甚至能修改规则,抹去规则,极为可怕。
这个职业的被动技能有点意思,酒精依赖:人均酒鬼。醉汉之怒:喝醉酒后
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