过。
所以又回到了第一次进入游戏,摸索着前进的状态。
而且工厂地形复杂,到处都是有毒的工业废料,还多了不少很棘手的敌人。
比如同样拥有超能力,保卫工厂的捕鲸人。
还有一些穿着外骨骼的守卫。
十分难缠。
冯栋一点点的推进。
或暗杀,或潜行,实在不行就硬肛。
期间。
冯栋还看到了一些很有趣的资料,比如背景故事中,感觉比石油都好用的鲸油,工厂的相关资料就给出了逻辑自洽的解释。
很有意思。
一个特别的蒸汽朋克世界在游戏期间,慢慢地在他眼前展开,完善,补全。
这种感觉很棒。
而在死了十一次,过了两个小BOOS后。
冯栋终于见到了这一关的最终BOSO,但可惜并不是‘絮’,而是一个白人女巫。
最终决战在工厂上。
对方攻击模式更多变,能力也更加难缠。
她第一个能力是分身,会召唤影子迷惑冯栋,而第二个能力则是——骨牌,她会连接自己的手下和冯栋操控的角色,然后读秒结束前,如果冯栋没有杀死连接的那个手下,就会暴毙。
最开始。
冯栋完全是跟着BOSS的节奏走,她用骨牌连接哪个手下,他就去砍哪个手下。
但很快冯栋就发现,她的手下源源不绝……这样根本不是办法。
他立刻换了个思路,开始考虑怎么破招。
这个过程冯栋一直在死。
但眼睛却一直一动不动地盯着屏幕,脸上全是最纯粹的那种开心。
如同小孩子找到心爱玩具的开心。
死了几次后。
冯栋终于找到了个打法。
只要他操控的角色不接近的话,BOSS会让手下站在自己身侧。
而这时候。
只要他使用附身,附身BOSS的手下,释放时间暂停,就能砍BOSS一刀。
而BOSS也会在暴怒之下,杀死手下,成功破解骨牌连接。
很快。
冯栋又死了两次后,就按照这个办法,砍翻了BOSS。
这次依旧有杀不杀的选项。
但这次的选项,没有直接出来,跟上一个BOSS有些区别。
BOSS被打败后,直接用骨牌将自己和主角连接到了一起,想要同归于尽。
而冯栋有两个选择,要么杀死BOSS,解除连接,要么承担风险,选择不动手,赌BOSS不会同归于尽。
冯栋有那么一瞬间想要动手。
但最后还是忍住了。
果然。
发现男主没有动手杀自己。
最后BOSS放弃了同归于尽,解除连接,掩面哭泣。
男主再次逼问‘絮’的下落,并得到了对方的能力——骨牌。
“原来骨牌连接不仅能让对方集体死亡,还能失去意识,这个游戏果然有不杀的选项……有意思。”
冯栋看着新得的技能介绍。
有些兴奋。
林瑶并没有说错。
玩家是聪明的。
游戏到目前为止,还没有对女巫着墨太多,玩家其实完全可以杀掉这些女巫。
很多玩家也确实这么做了。
但也有部分玩家,比如冯栋,还是隐约猜到了什么,选择了不杀。
“下一关是皇宫?来了。”
冯栋看完技能说明,听着男主的自言自语,知道了下一个目标——皇宫。
加载页面出现。
冯栋活动了一下手指,有些期待。
目前为止。
这款游戏在他心目中,依旧是十分!
第二关跟第一关的体验完全不一样!
无论是BOSS还是前面的关卡。
都非常有意思。
这也让他对接下来的剧情和游戏体验,充满了期待。
而到了这个阶段。
《女巫》就已经算成功了。
玩家已经觉得玩下去很有趣。
除非,后面游戏有很大的设计问题,或者剧情血崩。
不然《女巫》的口碑算稳了。
而冯栋对于后面的游戏内容,非常有信心。
林木工作室怎么可能在设计上犯大问题!
他坚信,绝对不会!
但四个小时后……
“卧槽,不至于吧?这怎么可能打得过啊,我有的技能对面都有,这怎么打啊,你要是剧情杀就痛快点啊……”
冯栋抱怨了一句,有些怀疑林木工作室了……
因为他来到了第五章,终于找到了那个名叫‘絮’的女巫。
而他感觉……完全打不过。
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