很多人都会觉得没意思;再说了,这样的无聊的帮派战争系统不好玩不说,还直接导致敌对帮派之间的火药味加重,可能会导致更多的杀人事件吵架事件。好吧,我们又中了梦幻策划的招了。
“不用管这个,让他们赢去吧,赢的越快越好。等他们打完了,我们直接宣战五号帮打回来就是了。”我说道。
“真的?”八蛋不敢相信的问道。
“真的,我也是这么想的。”强哥作为一帮之主话了。
“与其这样,为什么不直接设置同盟,协同作战好了?”花圈不解的问道。
“呵呵,那样没什么意思,也跟这样玩意义不同。”强哥说道。
其实,所谓的帮派宣战只是场面活,相对于真正的全区大战,所谓的帮派宣战只是小儿科,小孩子过家家。每个区的内战远比文邹邹的帮派宣战要残酷的多,一般来说,帮派宣战很难打起来,因为对方如果有个同盟帮,你就很难打赢。毕竟帮派战的地图类似于周五帮战的地图,是抢五个机关人,谁先抢到谁赢。
“哈哈,这个梦幻精灵是不是傻?真是绝了!”光仔突然大笑不止。
“二货,什么神经呢?”二狗皱着眉头说道。
“你们过来看看就知道了。”光仔挥挥手让大家都过去。
原来靠关键词回答问题的梦幻精灵智商实在不能恭维,只要你在骂人的一大段话后面加上一句小小的谢谢,那么梦幻精灵就会很开心地谢谢你骂她。
“你们能不能靠点谱啊,这边小号帮还在水深火热中呢。”花圈要多无语有多无语。
“不就是点帮派资金和繁荣度么,小号帮暂时还承受得住,不用担心。”二狗说道。
“水深什么,火热什么,不要去找打不就好了。”光仔也说道。
这个帮派战争系统的玩法级简单,就是战争打响后,在战场中有个名为机关守卫的npc,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
而机关守卫并不难打,基本上人组队很快就可以打完,而帮派守护兽一般都因为各个帮派并没有怎么建设兽室,都会比较弱。
不过由于防守方可以夺回被对方占领的机关人,只需快捷键t+攻击,无须战斗即可将其夺回,协助防守的同盟帮派成员,可以协助战斗,也可以夺回被抢的机关人。所以宣战方参战人数不能低,当然如果对方人数很少,也完全能够直接抢时间占领个机关人,结束战斗。
【系统提示】昔日重现帮派得到我意江湖的o资金和oo点繁荣度。
对于这个帮派战争,感觉只能说一般吧!战争过程过于简单,没有什么挑战性,而且战败方的损失也不是非常严重,以前所想的通过这个帮派战争来刷跨别的帮派的想法看来也不太实际,除非好几个帮派同时攻击一个帮派,每天由一个帮派来攻击,那么一段时间之后有可能会导致被攻击帮派的规模下降甚至解散。
问题是哪来的那么多无聊的帮派呢,也哪来那么多能够都打得过对方的帮派呢,这个帮派战争系统,玩过的人有多少呢?反正我们是算玩过的了,因为我们无聊,哈哈!
【系统提示】江湖风云,群雄逐鹿,与世无争帮已正式对昔日重新帮宣战#究竟鹿死谁手,还请拭目以待#o
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