终点引擎刚刚上传到github的时候,并没有引起太大反响。
图形引擎是很老套的项目,很多人对此都提不起兴趣。github本身又只是代码托管网站,推广功能很弱。项目推广一般都是都是到各种论坛和社区里打广告。
楼清焰懒得去弄那些,反正终点引擎这么强力,酒香不怕巷子深,该起飞总会起飞。
谢晋等人一直忙着写论文,代码发布了三天发现网上还没有消息,才跑过来询问情况,楼清焰这才告诉他们匿名发布的事。
他们上网站一看,发现了一个堪称智熄的失误,终点引擎的项目介绍竟然是用中文写的。这要是能推广出去才怪!
谢晋等人重新写了项目介绍,到各大论坛社区发帖子打广告,项目才获得了一点初始度。
这些起初都是嘲讽,因为,他们打的广告实在是太脑残了……
“终点引擎,一个致力于把传统图形学做到终点的项目。”
“对已有的部算法都进行了改进,更有你绝没见过的新逻辑。”
“与恩伟达图灵架构截然不同的实时光线追踪技术,不需要rt,普通gpu也可以运算!”
“面提升实时渲染画质,树叶建模可以清晰到叶脉!”
“拳打unity,脚踢虚幻4,前无古人,后无来者,断绝当前api版本一切图形算法的创新!”
……
这牛逼吹的,外国大兄弟简直忍不了,上去就怼:“下次发帖请带上你的脑子好吗?”
“这真是我今年见过的最大笑话。”
“哈哈哈我来打赌,他们的代码达不到高中生水平。”
谢晋等人发完帖子就不管了,毕竟他们也只能做这么多。
可怜的终点引擎,作为深空的亲儿子却一出生就享受流放待遇,只能蹲在冷旮旯儿里慢慢等热度。
陆小婵是第一波发现终点引擎的人之一。
作为一名r创业者,她一直很图形学方面的新成果,几乎每天都会到github看图形学的新项目。
终点引擎刚发布的时候她就注意到了,当时项目简介还是中文,里面的描述在她看来就是夸大其词,格外尴尬,所以她略过这个项目没有细看。
后来又在论坛上看到同样夸大其词的描述,她不由得想:真的会有这么脑残的国人吗?跑到社区网站发这种一看就是吹牛逼的东西,他们的诉求到底在哪呢?
论坛帖子里不仅给出github网址,还给出了一个官方网站,说官网的程序才是完整版。
怀着莫名的好奇心,陆小婵先到官网下载了完整版程序。
图形引擎本质上是一个开发环境,用来写代码的。引擎里封装了一系列程序,开发者用到哪个就调出哪个,不需要再自己编写。
又因为是图形开发,所以可视化也很强,看上去和普通的建模软件有点像。
终点引擎
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